
2022/01 ~ 2023/09
產品設計師/技術總管
- 軟體介面設計
- 使用 Figma 建立交互式軟體原型,透過訪談 5 名用戶需求設計產品功能,並與工程師協作開發產品 MVP。
- 建立企業原子設計系統,統一排版、用色與字體風格。
- 簡報規劃與設計
- 設計提案簡報協助企業向政府與投資者精準傳達資訊,最終團隊通過教育部青年署 U-start 創新創業第一階段計畫。
- 受眾分析:定義簡報受眾與主述內容,聚焦受眾利益與需求,從既有資料提出洞察。
- 視覺化設計:運用圖表與動畫引導觀眾視線流動,幫助觀眾更直覺地理解數據內容。
- 基於簡報場景與目標用戶微調字體大小與設計母版,確保簡報在不同設備上正常顯示。

